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Posts written by evolutionator

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    Mmmm... Io credo che la (49) possa essere in conflitto con (3) e (21), ma alla fine è poco importante.
    La (50) non mi pare specifichi nulla di nuovo, è ridondante.
    La (51) non può essere considerata a causa di (3), (19), e (21), penso.
    La (52) non è valida in quanto non solo come effetto ha lo stesso di quello determinato secondo (14), ma anche secondo (29), credo.
    La (53) è ridondante rispetto (28), ma dal momento che ha minore priorità rispetto quest'ultima sostanzialmente è inutile.
    La (54) è carina, e potrebbe anche vincere, ma non tanto a causa di (3) e (21) quanto di (19) non credo possa essere considerata.

    Ma le cose stanno cominciando a farsi complicate.

    55. A qualunque utente fisico è concessa la capacità di scrivere e formare regole;
    56. Ogni parola in una regola deve essere valutata e deve agire quando si considera l'effetto della stessa, chiedendosi perché quella parola è stata inserita, e quindi cosa cambierebbe se non ci fosse;
    57. Dal momento che l'effetto di (13) è lo stesso di quando si usano espressioni per richiamarsi ad un numero finito di regole per cui il valore è banalmente calcolabile, la (14) viene estesa a far uso di queste espressioni;

    Proporrei inoltre una possibilità di uno stato di modifica o qualcosa del genere, ce n'è un evidente bisogno. Qualcosa tipo (59).

    58. Se una regola successiva a questa intende modificare o annullare un'altra regola, deve contenere il riferimento ad almeno una regola che sia essa stessa;
    59. La (21) entra in azione per la singola regola dopo un periodo di modifica concesso alla singola regola stessa;
    60. Fino a che non contraddetta, questa regola stabilisce che il periodo di modifica introdotto in (59) dura fino alla comparsa di una regola che fa uso della regola che dev'essere modificata;

    Caspita ci sono ancora parecchi "bachi", ma ora come ora non credo di avere altro tempo da dedicarci...

    61. Le regole Del Gioco possono avere effetto solo all'interno dell'ambiente in cui avviene Il Gioco (0);
    62. Ad un partecipante Al Gioco è concesso di non seguire un vincolo non necessario alla sopravvivenza descritta in (1), e quindi se non serve alla sopravvivenza della coerenza interna, se il vincolo risulta impossibile da seguire;
    63. La possibilità espressiva dichiarata in (5) è estesa nel senso che il concetto deve essere singolo, ma può essere composto da più parti;

    Edited by evolutionator - 12/8/2012, 12:08
  2. .
    La citazione di Sullivan è carina, ma non è questo il momento di mettersi a parlare di maiali con le ali.
  3. .
    Oh, vedo che qualcosa si è mosso. Di seguito le mie rilevazioni.

    Secondo (14) la regola (43) non rispetta il gioco e quindi non ne fa parte.
    In base a (13) e (40) la (44) non è valida pure perché non rispetta il formato quando indica (43), in quanto (43) non è una regola.
    Ancora di più, (44) cessa di avere effetto a causa di (29).
    Riguardo (48), secondo (8) ma soprattutto (17), essa viene dichiarata facente parte del gioco ma priva di effetti in quanto (47) prevale.

    A meno che non obiettate seguendo Il Gioco. Noto comunque che ci sono degli evidenti bachi e imprecisioni nelle regole, a cui bisognerà rimediare.

    49. Chiarimento sulla priorità del tipo di stato di una regola: inclusione>vigore;
    50. Viene determinata l'inclusione di una regola (ovvero il fatto che faccia parte Del Gioco) secondo quanto espresso in (40) e in generale Nel Gioco;
    51. Una regola significa che è in vigore se è inclusa Nel Gioco e se secondo Il Gioco le è permesso di essere considerata quando viene effettuata una valutazione che richiede l'uso delle regole;
    52. Per effetto di una regola si intende il risultato (stabilito quindi a posteriori) del processo che determina se la regola deve essere considerata;
    53. Al fine di evitare confusione, (4) viene estesa vincolando la numerazione di una nuova regola al numero successivo soprattutto dell'ultima regola inclusa, qualsiasi cosa vada meglio;

    Edited by evolutionator - 10/8/2012, 08:35
  4. .
    39. Preso atto di (3), (8), e (21), ma soprattutto (24) e (25), dichiaro (38) non appartenente Al Gioco, (38) che per evitare buchi verrà sostituita con la regola definita nella seguente riga;
    38. Le regole che determinano la presentazione di una regola si applicano solamente al codice renderizzato e non a bbcode, html, o quant'altro;
    40. Se un gruppo di caratteri di qualsiasi standard aderisce alle regole che definiscono il formato di una regola, cioè (4) (7) (9) e soprattutto (10) nonché (13) e (38) almeno, questo diviene automaticamente una regola;
    41. Nel caso impossibilità nel fare altrimenti, una regola può estendersi su più righe e nel farlo non altera lo status regola o non regola;
    42. Il numero di utenti da prendere in considerazione riguardo (32) sono gli utenti fisici, e non gli account;

    Ora, se vuoi, puoi riproporre la tua regola (38) oramai non più valida (a meno che non venga contraddetto).

    Edited by evolutionator - 9/8/2012, 07:45
  5. .
    Solo perché quello che l'ha pensato era un pirla qualunque allora vale di meno? Vatti a vedere su wikipedia perché gli assiomi si chiamano assiomi!
  6. .
    CITAZIONE (Ichthyostega @ 8/8/2012, 19:11) 
    CITAZIONE (Kawanari @ 8/8/2012, 17:35) 
    E ultrapostatori con sette! roll1

    Chi capisce per primo la legge che lega il numero di post al numero di stelle avrà un encomio presidenziale solenne.

    Ha un andamento logaritmico?
  7. .
    CITAZIONE (dudemaster @ 8/8/2012, 15:23) 
    5d .

    (Il mio palmo destro)

    Stando alla mia tastiera significa almeno 15 cm... :blink: :alienff:
  8. .
    23. È possibile dire ciò che pare e piace, a meno che non espressamente vietato dal regolamento;
    24. Dato che l'obiettivo è fregare il sistema, è ammesso e consigliato costruire una regola che porrà problemi in futuro, in passato, e in presente;
    25. L'unico modo in cui una regola può essere determinata valida è seguendo Il Gioco;
    26. Una regola può essere contraddetta se specificato nella regola stessa;
    27. La regola costruita secondo le disposizioni contenute in (26) una volta contraddetta semplicemente cessa la sua funzione se entra in vigore una regola che la contraddice;
    28. Sono ammissibili regole ridondanti, fino a quando non sarà vietato;
    29. Se una o più regole sfruttano una regola che rispetta quanto espresso in (26), quando avviene ciò che è descritto in (27) tutte queste regole cessano di avere effetto;
    30. La regola che contraddice Il Gioco secondo (20) se rimane scritta si prende esplicitamente nota che non è una regola valida;
    31. Se è necessario prendere una decisione vince la scelta che rispetta maggiormente Il Gioco;
    32. Se è necessario prendere una decisione ma (31) non basta, vince la scelta sostenuta da più partecipanti Al Gioco;
    33. Una regola può smettere di avere effetto solo secondo quanto affermato Nel Gioco;
    34. Qualsiasi azione su una regola deve trovare una giustificazione secondo le regole Del Gioco in vigore al momento dell'azione;
    35. Alla luce di (5), (9), e (10), ogni regola dev'essere definita nel modo più esplicito possibile;
    36. Estendendo quanto detto in (10), la regola dev'essere l'unica cosa presente nella sua riga;
    37. La procedura descritta in (29) è ricorsiva;

    Edited by evolutionator - 5/5/2014, 14:40
  9. .
    Non puoi negarlo, è un dato di fatto. La tua posizione dogmatica non è condivisa da nessuno, qui.
  10. .
    0. Questo è Il Gioco, regole in un forum senza regole;
    1. Il gioco termina quando una regola valida secondo Il Gioco crea una contraddizione;
    2. Ovviamente tutti i partecipanti Al Gioco devono seguire tutte le regole contemporaneamente, eccezion fatta per quelle abrogate;
    3. Una regola successiva a questa non può decretare che una regola non sia più vigente o che venga esclusa a meno che permesso Dal Gioco;
    4. Ogni regola deve avere un numero intero immediatamente successivo (n+1) all'ultima regola entrata in vigore;
    5. Ogni regola deve esprimere uno e un solo concetto;
    6. Si intende errore ortografico una parola che non esiste nel dizionario o che non può derivare da altre parole nei modi in cui la lingua italiana consente;
    7. Se viene commesso un errore ortografico (6) o di numerazione (4) in una regola questo viene corretto dal primo che nota l'errore secondo la sua volontà;
    8. Dal momento che è presente, ogni regola Del Gioco deve avere effetto e quindi entra in vigore;
    9. Ogni regola è scritta in italiano, con eccezioni solo dove non è possibile altrimenti (cioè quando non esiste una parola o non si può formulare un'espressione in italiano);
    10. Una regola è valida se e solo se rispetta il seguente formato: "numero punto spazio testo punto-e-virgola" in una riga nuova;
    11. Le parole usate nella descrizione del formato, e quindi quelle tra i doppi apici, son da intendersi con senso a loro dato più comunemente;
    12. Il trattino nella (10) indica lo spazio in sostituzione allo spazio che era già stato usato per separare le parole, per evitare confusione;
    13. Ci si riferisce ad una regola indicando il suo numero tra parentesi;
    14. Una regola non può riferirsi numericamente a regole che non rientrano nel gruppo di regole già in vigore;
    15. Ad ogni parola usata per definire una regola viene associato il significato più comune;
    16. In merito a (15), in caso di dubbio è possibile discutere sul significato, che a decisione presa verrà fissato con una nuova regola così da evitare problemi in futuro;
    17. Una regola numericamente inferiore ha la priorità su una regola numericamente superiore (per numero si intende il campo 'numero' di cui (10) );
    18. Ogni regola dev'essere interpretata nel modo più letterale e semplice possibile;
    19. Una regola non può essere direttamente in contraddizione Col Gioco;
    20. Una regola che non rispetta Il Gioco non viene considerata;

    21. Non si può modificare una regola una volta entrata in vigore;
    22. È ammesso creare nuove parole da usare internamente Al Gioco, ma il significato dev'essere specificato quando la parola viene creata in una regola;

    Va bene come set di inizio? Chi ha il coraggio di proseguire con la regola n. 23?

    Edited by Ichthyostega - 29/8/2012, 15:50
  11. .
    Danio, non puoi negare tutto quello ti viene detto, stai bloccando ogni discussione.
  12. .
    mrf67hybn

    (da cui si evinciue la forma della mia mano)
  13. .
    CITAZIONE (dudemaster @ 6/8/2012, 18:55) 
    CITAZIONE (Kawanari @ 6/8/2012, 18:53) 
    A proposito, i non iscritti possono fare troppe cose per i miei gusti.

    Chi sono i non iscritti?
    Cosa possono fare?

    Vedi un po' te.
    Ma fallo ricorsivamente, se no sei OT.
553 replies since 7/8/2012
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